Свеча — это пачка бросков. Агент решает одно: играть следующую свечу или пропустить, и какой ставкой. Внутри свечи ставки идут подряд: промах забирает ставку, попадание платит 34,2 к одному (33,2 чистыми) и охота заканчивается. Пропуск бесплатен. Справа от текущей свечи чёрное поле — будущего не видит никто.
← машинки на трассе 🛣 туннель 🎲 ставки 📊 MOEX 10-минутки ⏱️ Бинарные минутки
| # | банк | выиграл/проиграл | ставка | пропусков | сыграно / попал | план | род |
|---|
| № | пок. | настройки | всплесков | конверсия | итог по сигналу | вложено | макс. ставка | просадка | стрик − |
|---|
Свечи. Броски Фортуны сворачиваются в кривую: промах минус единица, попадание плюс тридцать пять. Каждые N бросков собираются в одну свечу с открытием, максимумом, минимумом и закрытием — ползунком можно менять, сколько бросков идёт в свечу.
Машинка. Стоит на текущей свече и не может сойти с места — время тащит её вправо само. Всё её управление — одно число от минус единицы до плюс единицы: куда и насколько уверенно она ставит на следующее движение.
Что она видит. Три горизонта движения — за последние 3, 10 и 30 свечей, размах последних свечей, положение цены относительно своей средней, плюс собственное состояние: текущая позиция, сколько свечей в ней сидит и сколько на ней сейчас накопила. Абсолютной цены и номера свечи не видит — через них утекает будущее.
Комиссия. Каждая смена позиции стоит денег. Без неё отбор находит дребезг: дёргаться каждую свечу и кормиться шумом.
Веер. Внизу не одна линия, а счета всех особей сразу: закрашенная область между худшим и лучшим, жёлтым — медиана. Широкий пучок вокруг нуля значит, что никто ничего не понял. Пучок, уехавший вверх, значит, что понял не один везунчик, а большинство. Бледная линия — медиана прошлого поколения, по ней виден сдвиг.
Где картинка врёт. Веер сужается не только от мастерства, но и когда популяция схлопывается в клонов одного решения. И главное: это тот же кусок данных, на котором шёл отбор. Настоящий ответ даёт экзамен — те же машинки на окнах, которых они не видели ни разу. Он считается отдельно и в отбор не возвращается.
Нарезка и объём истории. В базе около 475 тысяч бросков, в стенд грузится 400 тысяч. При окне в 20 тысяч это всего 20 окон: 14 на обучение, 4 на экзамен, 2 в сейф. В режиме «Сетка» отбор крутит одни и те же 14 отрезков, и вся обучающая история проходится за 3-4 поколения, то есть за считанные секунды. Счётчик «Проходов истории» показывает, сколько раз популяция её уже отсмотрела. В режиме «Случайный старт» окно каждый заезд режется с произвольной точки обучающей части, поэтому границы не повторяются и заучивать конкретный отрезок труднее. Новых данных это не создаёт, экзамен и сейф остаются неприкосновенными.